事情的起因是這樣的——Digital Trends網(wǎng)站上周寫(xiě)了一份有關(guān)“VR已死”的報(bào)道,他們?cè)齺嗰R遜的銷(xiāo)售數(shù)據(jù)認(rèn)為HTC Vive的銷(xiāo)售額大幅下降。這個(gè)事自然引來(lái)了HTC公司的不滿(mǎn),認(rèn)為有關(guān)媒體使用了錯(cuò)誤的數(shù)據(jù),所以HTC Vive團(tuán)隊(duì)專(zhuān)門(mén)刊發(fā)了一篇文章,回應(yīng)媒體的報(bào)道。
他們首先解釋了為什么HTC Vive銷(xiāo)售會(huì)下降,因?yàn)閂ive賣(mài)得實(shí)在是太好了,有史以來(lái)最快的銷(xiāo)售速度售罄了所有庫(kù)存以及貼片晶振的使用,HTC表示大家不用擔(dān)心,他們已經(jīng)加快Vive的生產(chǎn),未來(lái)幾周內(nèi)就會(huì)繼續(xù)供貨。
至于HTC雖然接連推出Vive Focus和Vive Pro,但是在中國(guó)市場(chǎng)受到小米威脅之下,成長(zhǎng)幅度相對(duì)有限,出貨量預(yù)估將為60萬(wàn)臺(tái)。而在大多數(shù)合作伙伴對(duì)VR市場(chǎng)的態(tài)度轉(zhuǎn)為保守的情況下,Windows Mixed Reality Headsets的出貨量將會(huì)在2018年出現(xiàn)下滑,預(yù)估僅有15萬(wàn)臺(tái)。
排除專(zhuān)注在游戲機(jī)市場(chǎng)的Sony,蔡卓卲分析,今年VR消費(fèi)端市場(chǎng)依舊以O(shè)culus和HTC兩大陣營(yíng)的競(jìng)爭(zhēng)為主,其他廠(chǎng)商不是選擇合作,就是難以造成太大的威脅。而HTC提早推出新產(chǎn)品,也是為了搶先Oculus并擴(kuò)大市場(chǎng)影響力,但Oculus Go的出現(xiàn)則又讓局面稍微往Oculus傾斜的情況。尤其當(dāng)產(chǎn)品貼上小米的牌子、使用小米的平臺(tái),并且由小米負(fù)責(zé)生產(chǎn),也使得小米更加積極地在中國(guó)市場(chǎng)協(xié)助Oculus與HTC競(jìng)爭(zhēng)。
在VR設(shè)備的生產(chǎn)過(guò)程中,貼片晶振提供了非長(zhǎng)大的幫助.例如,生產(chǎn)VR眼鏡,VR頭盔等對(duì)于石英晶振的要求就很高,不容許有一點(diǎn)偏差,所以采用的晶振都是來(lái)自日本,臺(tái)灣,美國(guó)等地的進(jìn)口晶振,為了處理更加復(fù)雜的圖像和信息,我們采用了高精度,耐高溫,高品質(zhì)的3225晶振.當(dāng)產(chǎn)品的需求是小型化,便于攜帶的要求時(shí),我們選擇的是重量輕,能夠更好的控制溫度,能夠讓VR產(chǎn)品擁有更加良好的穩(wěn)定性,使電壓和功耗都更小的溫補(bǔ)晶振。
越來(lái)越多的高科技產(chǎn)品為我們的生活帶來(lái)樂(lè)趣,VR眼鏡是一個(gè)跨時(shí)代的產(chǎn)品,不僅讓每一個(gè)愛(ài)好者帶著驚奇和欣喜去體驗(yàn),更因?yàn)閷?duì)它誕生與前景的未知而深深著迷.雖然每次去體驗(yàn)的時(shí)間很短,但是給我們的影響深刻,讓我們意猶未盡,康華爾電子做為一家大型的石英晶振生產(chǎn)廠(chǎng)家,專(zhuān)業(yè)代理愛(ài)普生晶振,精工晶振等優(yōu)質(zhì)日牌晶振,不斷提升自己的產(chǎn)品優(yōu)勢(shì),為科技產(chǎn)品發(fā)展做出貢獻(xiàn).