VR技術攜帶晶振進擊醫(yī)療重大疾病領域
平時我們在電玩城看到有些人帶著VR眼鏡在玩游戲的時候手足舞蹈感覺很好笑,VR技術近些年也在不斷貼近我們的生活領域,它給人們帶來一個不一樣的視覺傳感效果,可以自然地對虛擬世界進行體驗和交互作用,我們都知道一些復雜的重大疾病醫(yī)生是不敢輕易的動手術的,比如腦瘤這種神經系統(tǒng)非常復雜的疾病一不小心生命就不存在了.如今VR技術也進擊了醫(yī)療領域,可通過VR3D成像輔助技術提高了手術的準確度和安全性.
VR虛擬技術通過電腦終端產生一個3D維度的虛擬世界,通過透鏡營造出不同的畫面,給使用者提供關于視覺,聽覺,觸覺等感官的模擬,電影頭號玩家就是通過VR眼鏡進入高緯度的虛擬游戲世界的,這些復雜的電腦運算和高精度的畫質成像信號是通過智能終端內部一顆顆小小的元器件所支撐起來的,石英晶振就是其中提供信號作用的重要電子零件,在VR技術開啟之前連接的數據信號是由晶振提供的頻率信號所完成的工作.
VR技術將高精度的3D世界影像傳回產生臨場感,虛擬現(xiàn)實(VR),看到的場景和人物全是假的,是把人的意識代入一個虛擬的世界,VR所呈現(xiàn)的環(huán)境都是由網絡提供的信息才能看到的,網絡信號傳輸就是由石英晶體振蕩器所提供的基準信號支撐整個系統(tǒng),VR眼鏡通常會用到多顆7050晶振,7050mm尺寸的有源晶振同時被應用于衛(wèi)星定位導航,無線局域網,無線程控交換機,無線發(fā)射基站等網絡交換領域.
7050石英晶體振蕩器在產品中使用的頻率為1~200MHZ之間,當然不同的產品應用不同的頻率范圍,這個頻率范圍只是個大概,貼片式石英晶體振蕩器,低電壓電源啟動功率,并且有多種電壓供選擇:1.8V,2.5V,3.3V,3.8V,5V等,這幾個是常用的電壓范圍,同時具備PECL,CMOS,LVDS幾種常用的驅動輸出方,優(yōu)質的低相位噪聲和抖動和三態(tài)功能.
有源晶振是石英晶體本身起振需要外部電壓供應,起振后可直接驅動PECL,CMOS,LVDS 集成電路,產品本身已實現(xiàn)與薄型IC(TSSOP封裝,TVSOP封裝)同樣的1mm厚度,斷開時的消費電流是15µA以下,編帶包裝方式可對應自動搭載及IR回流焊盤無鉛產品有幾種電壓供選1.8V,2.5V,3V3.3V,5V,以應對不同IC產品需要.
由于石英晶體振蕩器自身的特性致使這兩個頻率的距離相當的接近,在這個極窄的頻率范圍內,晶振等效為一個電感,所以只要晶振的兩端并聯(lián)上合適的電容它就會組成并聯(lián)諧振電路,有源晶振的頻率輸出一定要有某個波形作為輸出載體,波形的輸出也一定會伴隨著某個負載值,挑選不妥的話,輕則導致晶振或別的模塊作業(yè)不正常,功用無法完成,重則損壞模塊甚至整機.